Sport Rechner by Achim Achilles

Der durch die Artikel auf Spiegel Online bekannte Achim Achilles bietet auf seiner Seite eine schöne Auswahl an Sport Rechnern zu den verschiedensten Theman an.


Der Geschwindigkeitsrechner hat drei Eingabeparameter: Strecke, Zeit und Geschwindigkeit. Nach Eingabe zwei dieser Werte wird der dritte Wert ausgerechnet.


Die Geschwindigkeits-Vorhersage prognostiziert eine Zeit über eine bestimmte Strecke nach Angabe einer bekannten Laufzeit, ideal zum Berechnen z.B: einer Marathonzeit auf Basis einer erreichten Halbmarathonzeit. Gerade über längere Strecken wird durch einen Faktor die erreichbare Geschwindigkeit runtergerechnet.


Auf Basis des Alter, Geschlecht, Ruhepulses und Maximalpuls berechnet der Pulszonen-Rechner die verschiedenen Pulszonen. Diese sind unterteilt in Erholungsphase, aerober Bereich, anoerober Bereich und den Bereich der maximalen Sauerstoffaufnahme.


Mehr zur Belustigung ist der Weltrekord-Rechner der auf Basis der eigenen persöhnlichen Bestzeit in % das Verhältniss zur Weltbestzeit und zum Weltdurchschnitt ausrechnet.


Für kommende Läufe bietet sich der Ziellinien-Rechner an, da er den Zieleinlauf aus Basis einer bekannten Zeit über eine bekannte Strecke vorraussagt.


Für die Gewichtsbewussten ist der Kalorienverbrauch-Rechner erster Anlaufpunkt wenn es darum geht, für bestimmte Aktivitäten wie Schwimmen, Joggen, Skaten, Eishockey etc. die verbrauchten Kalorien zu bestimmen. Hierbei wird das Geschlecht, Alter, Gewicht und Körpergröße als Faktoren eingerechnet.


Sehr schlicht ist der Body-Mass-Index-Rechner, nach Eingabe von Gewicht, Größe, Alter und Geschlecht wird der BMI angezeigt und bewertet.


Auch auf dem BMI aufbauend ist der Idealgewicht-Rechner zur Bestimmung des perfekten Gewichts nach Eingabe des eigenen BMI und der Körpergröße.


Abgeschlossen wird das Angebot durch einen Körperfettanteil-Rechner, der bassierend auf Geschlecht, Halsumfang, Bauchumfang, Hüftumfang und Größe einen Schätzwert über den Körperfettanteil ausrechnet.

Definition Klasse Instanz

Wer sich mit Objekt Orientierter Programmierung beschäftigt, kommt zwangsläufig zum Thema Klasse und Instanz.

Neulinge haben an dieser Stelle oft Verständnissprobleme. Eine sehr gelungene Analogie wird im iPhone CS193P – Cocoa Programming Kurs der Uni Stanford gebraucht:

Class is the blueprint to create instances.

Kurz und einleuchtend!

3D Realms ist pleite – Duke Nukem Forever ist tot

Schade was Golem heute berichtet: 3D Realms ist pleite – Duke Nukem Forever ist tot.

Finanzkrise, die Diskussion über Killerspiele oder komplett andere Gründe, wenn die Meldung zutrifft ist das Ergebnis das einzig relevante. Wöhrend der Entwicklung wurde erst auf eine Quake Engine gesetzt um dann auf die moderne Unreal Engine umzusteigen, welche dann doch wieder ausgetauscht wurde, da sie nicht mehr zeitgemäß war.

Duke Nukem 3D ist für einen Großteil der heutigen Computer Generation ein Meilenstein gewesen.

„It’s not done“ – Trifft wohl nun eher zu als „It’s done when it’s done“

iPhone development howto device release with code signing

Wer sich bei Apples iPhone Development Programm angemeldet hat, möchte auch in den Genuss kommen, die eigenen Programme auf einem gerät testen zu können.

Hier eine kleine Anleitung, wie man Xcode dazu bewegt, die Programme auf das iPhone zu spielen.

Weiter unten im Artikel werden Probleme und mögliche Ursachen beschrieben.

1. Schritt Zertifikat beantragen um als iPhone Developer erkannt zu werden

Certificate Signing Request erstellen

Schlüsselbundverwaltung -> Zertifikatsassistent -> Zertifikat einer Zertifizierungsinstanz anfordern

csr

  • Mail Adresse und Name entsprechend dem Apple Account eintragen
  • CSR auf Festplatte speichern
  • Zertifikatverwaltung Apple Developer Connection -> hochladen
  • Nach Bestätigung das Zertifikat herunterladen und zum Schlüsselbund hinzufügen

developmenet-certificates

  • Schlüsselbundverwaltung -> Einstellungen -> Zertifikate beide Optionen ausschalten

2. Device registrieren

3. App ID

Jedes Programm benötigt einen eigenen Identifier.

4. Provisioning

Im 4. Schritt wird das Gerät, der Entwickler und das Programm zu einem Datensatz zusammengeführt.

  • Apple Developer Connection Provisioning Verwaltung -> Add Profile
  • Gerät, Entwickler und App ID auswählen
  • Submit
  • Kurz warten, dann Download des entstandenen Files
  • Datei mit XCode öffnen
  • Im XCode Organizer kann in „Provisioning Profiles“ geprüft werden, was bereits installiert ist.
  • Selbiges beim angeschlossenen iPhone

5. Projekt signen

  • Projektname -> Rechtsklick -> Get Info
  • Code Signing -> Any iPhone OS -> iPhone Developer auswählen

6. Build

  • Device – OS Version Release auswählen
  • Build and Go klicken

build-success

Probleme

Mögliche Fehler die auftreten können:
iphone code signing error

Ursachen:

  • Das kann zum einen daran liegen, das man nicht die richtige Identität ausgewhlt hat, um das Projekt zu signen.
  • Zum anderen kann es sein, dass man sich verschrieben hat beim AppName oder dem Package.
  • Als letzte Ursache kann ein fehlen des gebündelten Provisioning Pakets sein, siehe Schritt 4.

Weitere Infos:

nerdpride Blog Eintrag

Apple Developer Support Center

.tel Domain

tel1

Im Dezember 2008 startete die telnic mit der Vergabe von .tel Domains für Markenrechtsinhaber. Ab dem 24. März 2009 waren diese dann für die Allgemeinheit zugänglich und jeder kann sich eine solche .tel Domain sichern.

.tel soll eine Art virtuelle Visitenkarte sein, die vom Inhaber immer mit aktuellen Informationen gefüttert wird. Gleichzeitig werden die Informationen für verschiedenste mobile Geräte aufbereitet.

Im Vergleich zu herkömmlichen Domains hat man bei einer .tel Domain keine weiteren Dienste wie Email Adresse etc hat, sondern vielmehr die Informationen über ein zentrales Interface pflegt. das Hosting ist auch inklusive.

Eine vcard lässt sich auch direkt von jeder Seite herunterladen.

Über das Webinterface können verschiedenste Telefonnummern, Mail Adressen, Internet Adressen oder im Freitext Postanschriften hinterlegt werden.

Ein weiteres Feature ist das so genannte TelFriends. Hier können bestimmte Informationen nur bestimmten registrierten Freunden zugänglich gemacht werden, wie z.B. die private Handynummer.

tel-admin-interface

Links zum Artikel:

alexanderjaeger.tel