UIButton Text ändern

Der UIButton im iPhone SDK Framwork lässt es zu, den Text je nach „Status“ zu ändern.

[myUIButton setTitle:@“Text1″ forState:UIControlStateNormal];
[myUIButton setTitle:@“Text2″ forState:UIControlStateHighlighted];
[myUIButton setTitle:@“Text3″ forState:UIControlStateSelected];

Natürlich können auch bei allen drei der gleiche Text genutzt werden, um den UIButton wie ein UILabel je nach Content zu benennen.

Der Button muss dazu natürlich als IBOutlet deklariert werden und mit dem entsprechenden UIViewcontroller @synthesize werden.

.h File

@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIButton *myUIButton;

.m File

@synthesize myUIButton

Im Interfacebuilder muss das Outlet mit dem Button verbunden werden.

Links zum Thema UIButton:

http://chris-software.com/index.php/dev-center/creating-a-nice-glass-buttons/

Oneclickbutton das simple Spiel für zwischendurch

Oneclickbutton, ein sehr einfaches Spiel mit seriösem Hintergrund, wie lange schafft es die Internetgemeinschaft, einen Countdown aufrecht zu erhalten?

Die Umsetzung ist recht simpel, ein Timer läuft eine Stunde lang rückwärts und in den letzten Minuten erscheint ein Button, welcher den Countdown wieder auf eine Stunde zurück setzt und das Spiel von neuem beginnen lässt.

Dabei wird gemessen, welche Community die meisten Bestätigungen schafft, um eine Anregung zu bieten.

Realisiert ist das Projekt mit PHP und MYSQL. Nach einer tabellarischen Umsetzung ist nun das Layout auf CSS umgestellt worden, um die Flexibilität zu erhöhen und neue Ideen zu testen.